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더 많은 안테나 게인이 더 좋습니까?
"더 큰 것이 항상 더 좋은 이유는 무엇입니까? ----- FMUSER "
# 방향
"더 나은 게 더 좋다"는 질문에 대한 진정한 대답은 응용 프로그램에 있습니다.
예를 들어, 손전등에서 반사경을 제거하면 더 나아 졌습니까? 여전히 손전등을 원한다고 가정하면 아닐 것입니다. 그러나 전 방향 광원이 방을 균일하게 비추기를 원한다면 더 좋게 만들었습니다! 전구의 모든 빛을 좁은 레이저 빔에 집중시키는 렌즈가 있다면 어떻습니까? 대답은“예”, 레이저 포인터를 원한다면“아니오”, 손전등을 원한다면“아니오”, 방을 밝히고 싶다면“확실히 아님”입니다! 이 빛의 농도를 지향성이라고하며 농도의 양을 게인이라고합니다.
손전등 지향성 예제
참조 : >> "dB", "dBm"및 "dBi"의 차이점은 무엇입니까?
손전등 반사기의 목적은 전구의 제한된 밝기를 강화하는 것입니다.
명백한 밝기 증가는 빛의 증폭이 아니라 단순히 사용 가능한 빛을 원하는 방향으로 수집하고 재분배하는 것입니다. 새로운 빛이 생성되지 않더라도이 명백한 밝기 증가를 "게인"이라고합니다.
이것은 어둠에 놓여있는 대부분의 다른 방향을 희생하여 수행됩니다. 그렇기 때문에 손전등을 가리켜 야하는 이유는 본질적으로 지향성입니다. 이 명백한 밝기 증가 (맨손 전구와 비교)는 게인이라고하는 비율로 규정됩니다.
손전등 빔이 노출 전구보다 100 배 더 밝 으면 이득은 100X라고합니다. 레이저 포인터는이 방향성을 한 단계 더 발전시킵니다. 게인은 종종 dB 스케일로 표현되며 여기에 더 많은 정보가 있습니다.
문자 그대로이 빛을 볼 수 있기 때문에 손전등에 대해 이야기 할 때 게인과 지향성의 개념은 자명합니다. 실험실에서는 고객이 기본 안테나 테스트 결과를 이해하는 데 도움이되도록 이러한 안테나 / 플래시 라이트 비교를 자주합니다.
참조 : >> 필드 강도 단위
안테나의 이득과 지향성은 다르지 않습니다.
우리가 즉시 볼 수 없다는 사실 RF 파 대부분의 사람들을 혼동합니다. 수학적 표현으로 안테나 이득을 이해하려고 시도해도 도움이되지 않습니다! 안테나 게인 및 지향성을 이해하려면 광원을 계속 시각화하십시오.
그렇다면“더 많은 게 더 좋은가?”라는 질문에 대답 할 수 있습니까? 이득이 실제로 무엇인지 알게되면, 특정 응용 분야에 더 많은 (또는 더 적은) 것이 더 좋은지 결정할 수 있습니다. 작은 전구에서 모든 빛의 초점을 맞추고 먼 곳으로 향하게하려면 손전등 반사판의 높은 게인이 확실히 최고의 "안테나"선택입니다. 손전등과 고 이득 안테나는 원하는 방향을 가리켜 야합니다.
우리는 그 새로운 것을 알고 있지만 RF 전력 안테나에 의해 생성되지 않는 경우, 지향성은 RF 신호를 원하는 곳으로 보냅니다. 그러나 전체 방에 고르게 방송하거나 무선 신호에 전 방향 액세스를 제공하려는 경우 이득을 원하지 않습니다 (또는 지향성). "이득"은 단순히 다른 방향을 강화하기 위해 특정 방향에서 방사 된 에너지를 훔치는 것입니다. 이것은 빛 또는 RF 신호 모두에 해당됩니다. 게인에는 지향성이 있으며 항상 원치 않는 것은 아닙니다. 더 많은 게인이 자동으로 더 좋지는 않지만 응용 프로그램에 따라 다릅니다. 안테나를 특정 방향으로 향하지 않으려면 이득을 원하지 않습니다.
참조 : >> 안테나 이득 기본 이해
다양한 방향에서 안테나의 이득을 나타내는 것을 안테나 패턴이라고합니다. 우리의 안테나 패턴은 게인과 지향성을 나타냅니다. 모든 소스에는 약간의 지향성이 있으며 다양한 방향에 따른 게인의 변화는 안테나의 지향성입니다.
양초 불꽃과 같은 전 방향 광원조차도 양초 왁스로 인해 사각 지대가 있습니다. 무 지향성 안테나조차도 방사 패턴에이 "맹점"또는 "널"이 있습니다.
우리의 무반향 실 안테나 테스트는 이러한 효과를 매핑하고 안테나의 방사 패턴을 시각화하는 유일한 방법입니다. 높은, 중간 또는 "아니오"게인 안테나는 모두 선호하는 방향으로 지향성의 특성과 양을 시각화하기 위해 모두 패턴 화되어 있습니다. 이 통찰력은 어떤 안테나가 가장 적합한 지 선택할 수있는 자신감을줍니다!