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비디오 스트리밍 기술

Date:2020/6/3 14:35:26 Hits:


비디오 스트리밍 기술은 인터넷을 통해 비디오를 제공하는 한 가지 방법입니다. 스트리밍 기술을 사용하여 인터넷을 통한 오디오 및 비디오 전송은 개인용 컴퓨터, PDA, 모바일 스마트 폰 또는 기타 스트리밍 장치를 사용하는 수백만 고객에게 도달 할 수 있습니다. 비디오 스트리밍 기술 성장의 이유는 다음과 같습니다.

  • * 광대역 네트워크가 배포되고 있습니다
  • * 비디오 및 오디오 압축 기술이 더 효율적입니다
  • * 인터넷을 통한 품질 및 다양한 오디오 및 비디오 서비스가 증가하고 있습니다
인터넷을 통한 비디오 / 오디오 정보 전송에는 두 가지 주요 방법이 있습니다.

다운로드 모드. 


컨텐츠 파일이 완전히 다운로드 된 후 재생됩니다. 이 모드는 전체 컨텐츠 파일의 다운로드 시간이 길고 하드 디스크 공간이 필요합니다.

스트리밍 모드. 

컨텐츠 파일을 완전히 다운로드 할 필요는 없으며 컨텐츠의 일부가 수신되고 디코딩되는 동안 재생됩니다.

스트리밍 미디어 플레이어는 브라우저, 플러그인, 별도의 프로그램 또는 Apple TV, Roku Player, iPod 등과 같은 전용 장치의 필수 요소 일 수 있습니다. 비디오 파일에는 내장 플레이어가 포함될 수도 있습니다.


그림 1 송신기 측 스트리밍 비디오 아키텍처



스트리밍 비디오 컨텐트 배포에는 주문형 스트리밍과 프로그래밍 된 시간 스트리밍의 두 가지 유형이 있습니다. 주문형 배포시 뷰어는 언제든지 재생할 콘텐츠를 선택할 수 있습니다. 이러한 유형의 스트리밍은 각 플레이어에 대해 새로운 네트워크 스트림을 설정해야하기 때문에 대역폭 비용을 증가시킵니다. 프로그램 타임 스트리밍은 예정된 시청자에게 채널을 설정합니다



그림 2 수신기 측의 스트리밍 비디오 아키텍처



실시간 스트리밍 비디오 응용 프로그램에는 미디어 패킷이 적시에 도착해야합니다. 지나치게 지연된 패킷은 쓸모없고 손실 된 것으로 취급됩니다. 스트리밍 기술은 또한 시간 및 / 또는 대역폭 제약을 충족시키기 위해 일부 패킷이 폐기 될 수 있다고 가정합니다. 사용자 연결은 사용 가능한 사용자 대역폭에 맞게 조정할 수 있습니다.

스트리밍 기술의 경우 UDP / IP (User Datagram Protocol)가 사용되어 일련의 작은 패킷으로 멀티미디어 흐름을 제공합니다. 응용 계층 프로토콜은 비디오 스트리밍을위한 엔드 투 엔드 네트워크 전송을 제공하기 위해 UDP / IP 위에 구현되는 RTP / RTSP (실시간 전송 프로토콜 / 실시간 스트리밍 프로토콜)입니다. 비디오 스트리밍에는 MMS (Microsoft Media Server)도 사용됩니다.

비디오 스트림은 H.264 또는 VP8과 같은 비디오 코덱을 사용하여 압축됩니다. 오디오 스트림은 MP3, Vorbis 또는 AAC와 같은 오디오 코덱을 사용하여 압축됩니다. 인코딩 된 오디오 및 비디오 스트림은 MP4, FLV, WebM, ASF 또는 ISMA와 같은 컨테이너 비트 스트림에 조립됩니다.





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